нам бы найти к кому присоединиться для трансферов и жилья)
avatar

misterdx

Тогда объясняйте, я до сих пор не понимаю.
avatar

ezhiwe

Попробуй Вадоса сначало накатить! у меня не получилось в прошлом году. хоть я в супер д и в элите ехал.
avatar

SiriuS

Да не, все норм, отличный рейтинг, отличная работа, диско молодцы. Спорт в массы!
avatar

andre

Почему бы не создать отдельный блог, в котором люди умеющие правильно держать камеру и монтировать видео, не давали бы полезные советы для начинающих нубов? Думаю людям есть что рассказать и показать=)
На мой взгляд было бы интересно)
avatar

ervin

По моему он глумится над АМщиками ))
avatar

Vados

Как-то не очень ((
Не красиво.
Но смешно! ))
avatar

aacho

Нарядный видос!
avatar

Vados

Не гони, гончелло! ))
Категория была взята за основу, как в Американском СУПЕРД.
И я к тому же к организации никакого отношения не имею, а по общим результатам все равно заезжал на подиум, категория не причем.
avatar

Vados

Радует категория «Мастера» в СуперД с 1976 года. Для Вадоса спецом небось, отсеять конкуретов :)
avatar

kerasin

Что за трек?

XD
avatar

Black_Thrush

Зато трасса с каждым годом лучше и лучше, а не новая тропинка.

Видос с прошлого года
www.facebook.com/photo.php?v=187229164662602
avatar

Vados

Вперед на регистрацию!!!
avatar

lifegiver

Еду на 3 гонки. Две Алушта + МисхоР!
avatar

Vados

даай фигня, чо эт, мелочи… подумаешь xD Нвидиа лучше знают теперь!)))
avatar

YakuT

Квадрики графикой редко занимаются, они занимаются параллельными математическими вычислениями с офигенной скоростью. То есть расчёты нагрузок, деформаций и т.д. — всё это считают GPGPU nVidia Quadro.

А 3D картинки они плохо рисуют.
avatar

Aux

Квадрики и есть кластеры. Просто в «маленькой упаковке», так как заточены под конкретные задачи.
avatar

Aux

Народ, кто-то едет с 5 по 13 на алушту+мисхорка из москвы? если кому то в машину нужны два человека, один из которых с правами, тоже можно
avatar

misterdx

Опять мамантовая, с таким обилием гор и одна и та же трасса который год.
avatar

MaksimLetunov

в реальности скорее всего было так: «скорость рендерингра уменьшилось с 10 секунд до 2 секунд, целых 8 секунд выигрыша времени разработки байка, это так много!»
avatar

Deon