Рейтинг
+2644.74
голосов: 19
Сила
1415.50
Там достаточно перейти от ВПП к ФСР / Сплит пивоту / однорычажке с тягой, как в исходнике и усилие будет почти соосно.
avatar

GeraRuckus

На вилке рычаг как раз больше, ну. Прям от оси втулки через длину штанов для верхних башей и примерно 2/3 длины штанов для нижних башей. В аморте — длина штока примерно.
Ты наверное имел в виду результирующий вектор силы. У вилки больше рычаг, но меньше угол приложения силы, на этой раме наоборот — меньший рычаг (там же шарнир в ухе) и бо́льший угол приложения силы.
Последний раз редактировалось
avatar

GeraRuckus

Да. На баши вилки аналогично перерезывающая сила действует и ничего, все привыкли, никто на это внимания не обращает.
Но вообще да, было бы разумнее в этом плане реализовать ФСР или СплитПивот.
Последний раз редактировалось
avatar

GeraRuckus

Я сначала написал, а потом стал дальше листать комменты и понял, как актуален)
avatar

GeraRuckus

Я, например, в своё время, когда надо было открутить крышку корпуса аморта Фокс РЦ2, куда входит шток, просто заблаговременно обматывал шток полоской бумаги в 3..4 слоя и фиксировал скотчем. Для подстраховки, ибо крышка та просто так страгиваться не хотела, а покоцать шток я естесно не хотел. Так и тут, риск легко обходится смекалкой)
avatar

GeraRuckus

Слайдеры не на ногах, а на штанах)
avatar

GeraRuckus

Ну да) Капец как бросается на самом деле.
avatar

GeraRuckus

Какому ДЦП-шнику доверили сделать надпись «World Champs 2021 — Stay wild»?
avatar

GeraRuckus

Ничего.
А зачем рассматривать какие-то движения переднего треугольника / каретки?
Что-то в любом случае должно быть зафиксировано, иначе как, а главное зачем ты будешь считать систему с 2-мя степенями свободы?
avatar

GeraRuckus

Ещё и БрейкСкват впихнул вообще не в тему.
БрейкСкват от ХайПивота не зависит, если речь о многорычажках.
БрейкСкват оценивается по линку, на котором находится калипер, какой нахер априори «назад+вверх и высокий БС»?
Они независимы. Я с ХайПивотом могу спроектировать так, что звено с калипером угловую координату менять сильно не будет. Какая нахер связь? Чё ты несёшь?
Ты либо тролль, либо не шаришь, либо не умеешь свои мысли описывать.
Последний раз редактировалось
avatar

GeraRuckus

«График АР актуален при зафиксированной в пространстве каретке». Вау, обосраться, начало доходить. Не просто зафиксированной, а ГДЕ ИМЕННО зафиксированной.
Глянь на картинку, одной и той же АР (на примере однорычажки, для простоты. У многорычажек центр бегает) в зависимости от ПОЛОЖЕНИЯ КАРЕТКИ может быть разный педалкик. Читай выше, я много раз объяснил уже. Каретка условно в области А — будет педалкик. В области ОО — не будет вообще или слабо заметный. В области Б (никто так не делает, но для наглядности) — ЧейнГроф будет падать. И это всё на одном и том же графике АР. Поэтому изначально вопрос изначально был задан криво.

avatar

GeraRuckus

Зачем делать 3 ножки у стола, когда он и на 3-ёх может стоять?
Ты сравни разницу в высоте главного шарнира у Форбидена и ГТ. Вопрос отпадёт.
ГТ главный шарнир высоко расположили? Ну да, явно выше обычного. Но недостаточно высоко для Sayrius). Как шарнир расположишь, такой АР и будет.
Ну не стали они высоко задирать, спроси У НИХ почему)
avatar

GeraRuckus

Шведция)
Осталось остальные страны поправить)
Бридтания
Авсдтрия
Польдша
Гердмания
Швейдцария
Франдция
Последний раз редактировалось
avatar

GeraRuckus

Томас Менуал
avatar

GeraRuckus

Да, АР показывает работу на неврезание. Несомненно.
Вопрос изначально был про ролик, мол, накой он, если АР типичная? Я ответил куда копать. Ролик нужен для компенсации РК. А РК график АР-а прямо не покажет, только косвенно. Иначе бы этого спора не было.
Если НРР — это хай поинт пивот, то твой вывод мягко говоря ошибочный.
НРР даёт неврезание, создавая огромный РК. Добавляя верхний ролик в точке НРР мы нивелируем РК в ноль. Это очевидно же.
Последний раз редактировалось
avatar

GeraRuckus

раскрыть комментарий
avatar

GeraRuckus

Ещё раз: зависит от ориентации каретки.
Ещё раз: смотреть надо на ЧейнГроф.
Да, несомненно на Друиде и Дредноте будет огромный ЧейнГроф, масштаб такой, что и на ЭкслПафе видно и очевидно, но графики строго говоря косвенные, чтобы по ним однозначно судить о необходимости ролика.
avatar

GeraRuckus

Агрессор и ДХФ)
avatar

GeraRuckus


Так это ж забор, неудивительно, что он дешевле. Недоработанный продукт)
avatar

GeraRuckus